Gráfica de juego para móvil
Hace poco Seu de Inmunegames me encargó la gráfica de un juego para móvil que están desarrollando. Consiste en unos inocentes animalitos que pasean por tres diferentes escenarios naturales; el despiadado jugador controla una mira y debe cazarlos disparando sobre los pobres bichitos.



La idea era conseguir el efecto de un mundo irreal, colorido y muy pop. Los escenarios son planos, y no existe perspectiva ni sensación de profundidad, como si se tratara de un juego de puntería de feria. Estéticamente me inspiré en fientes variadas como: Wonderboy, Katamary Damacy, Charly y la fábrica de chocolate. Quise que todo pareciera hecho de juguete.

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